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可以将shell脚本代码放进函数中封装起来,这样就能在脚本中的任何地方多次使用它了。
函数:是一个脚本代码块,可以为其命名并在代码中任何位置重用。
有两种格式:name 是函数名
1)
function name
{
commands
}
2)这种就比较接近c语言风格了
name()
{
commands
}
跟其他shell命令一样,在行中指定函数名就好了。
在函数定义前使用函数,会收到一条错误消息。
函数名是唯一的,如果重定义了函数,新的会覆盖旧的,并且不会产生任何错误消息。
例子:
1 #!/bin/bash
2
3 function fun
4 {
5 echo "hahahaha, i am a function"
6 }
7
8 count=1
9 while [ $count -lt 5 ]
10 do
11 fun
12 count=$[ $count + 1 ]
13 done
14
15 fun2 # Error fun2 not define
16 fun2() # 声明函数的另外一种方式
17 {
18 echo "I am Fun2, hahaha"
19 }
20 fun2
函数运行结束会返回一个退出状态码,有3种方法为函数生成退出状态码。
在函数结束时用 $? 来确定函数的退出状态码。
比如:
…
fun
echo “return code:$?”
…
如果函数最后执行的语句失败了,这里就会返回非0,最后成功了(不管前面有没有失败)返回都是0.
bashshell使用return命令来退出函数并返回特定的退出状态码。return允许指定一个整数值来定义函数的退出状态码。
注意:
函数一结束就要立即取返回值
退出状态码必须是0 – 255.(大于255会产生一个错误值)
可以将函数输出(任何类型的函数输出)保存到shell变量中。
语法:result=$(fun) 这个命令会将fun函数的输出赋给$result变量
例子:
1 #!/bin/bash
2
3 function fun
4 {
5 echo "hahahaha, i am a function"
6 return 1
7 }
8
9 fun
10 echo "fun return $?"
11
12 function fun2
13 {
14 echo "This is Function fun2"
15 read -p "Enter a value:" num
16 echo $[ $num * 2 ]
17 }
18
19 #fun2 # 如果加上这句就会调两次了。
20 result=$(fun2)
21 echo "fun2 return:$result"
这样就可以返回浮点数和字符串了。
介绍一些处理shell脚本函数内外变量的方法
就跟向脚本传递参数一样,可以用$# $0 $1 $2
注意脚本主体的$1 $2 和传到函数里面的并不相同。
例子:
1 #!/bin/bash
2 function add
3 {
4 if [ $# -eq 0 ] || [ $# -gt 2 ]
5 then
6 echo -1
7 elif [ $# -eq 1 ]
8 then
9 echo $[ $1 + $1 ]
10 else
11 echo $[ $1 + $2 ]
12 fi
13 }
14
15 #ret=$(add)
16 #ret=$(add 34) # 这里说明的如何传入参数
17 ret=$(add 23 18)
18 if [ $ret -eq -1 ]
19 then
20 echo "Function add Error"
21 else
22 echo "The value = $ret"
23 fi
24
25 if [ $# -eq 2 ] # 这个的脚本主体接收的参数个数
26 then
27 echo "The value is $(add $1 $2)" # 将脚本主体的参数传给里面的函数
28 else
29 echo "Input Error"
30 fi
变量的作用域比较麻烦。作用域是变量可见的区域。
函数中定义的变量和普通变量的作用域不同,也就是说对脚本的其他部分来说它们是隐藏的
函数使用两种类型的变量:全局变量和局部变量
1.全局变量
是指在shell脚本中任何地方都有效的变量。
在脚本主体部分定义了全局变量,那么在函数内可以读取它的值。
在函数内定义了全局变量,在脚本的主体部分也可以读取它的值。
默认情况下,在脚本中定义的任何变量都是全局变量。函数外定义的变量可在函数内访问
这样要特别注意变量的使用。很容易就改变了变量。
2.局部变量
可以在函数内部使用的任何变量都声明成局部变量。
在变量声明前加上local关键字就好了
local temp
例子:
1 #!/bin/bash
2 function fun
3 {
4 #temp=$[ $value + 5 ] # 如果这个是全局变量下面的结果就会异常
5 local temp=$[ $value + 5 ]
6 ret=$[ $temp * 2 ]
7 }
8
9 temp=4
10 value=6
11 fun
12 echo "fun: ret = $ret"
13 if [ $temp -gt $value ]
14 then
15 echo "temp is big"
16 else
17 echo "value is big"
18 fi
第6章讨论了数组来在单个变量中保存多个值的高级用法
复习一下数组的用法:
定义方法1:初始化数组 array=(a b c)
定义方法2:新建数组并添加原色 array[数组]=元素
定义方法3:将命令输出作为数组元素 array=($(command))
数组操作:
1)获取所有元素:echo ${array[*]}
2)获取第n个元素: echo ${array[n]} n为数组下标
3)添加元素:array[3]=d
4)删除元素:unset array[n] n为数组下标
1. 数组作为参数传递时不能用 $arrayName。
应该这样: fun ${arrName[*]}
还可以加上双引号。
例子:
1 #!/bin/bash
2 function testit
3 {
4 echo "The param are:$@, Param count:$#"
5 thisarray=$1
6 echo "The received array is:${thisarray[*]}"
7
8 for param in "$@"
9 do
10 echo "Param = $param"
11 done
12 }
13
14 myarray=(13 25 35 45 55 65)
15 echo "The original array is: ${myarray[*]}"
16 testit "${myarray[*]}"
17 testit ${myarray[*]}
有双引号时,函数接受的参数个数为1.
函数用echo语句来按正确顺序输出单个数组值,然后脚本再将它们重新放进一个新的数组变量中。
例子:
1 #!/bin/bash
2 function fun
3 {
4 local origarray
5 local newarray
6 local count
7 local i
8 origarray=($(echo "$@"))
9 newarray=($(echo "$@"))
10 count=$[ $# - 1 ]
11 for (( i = 0; i <= count; i++ ))
12 {
13 newarray[$i]=$[ ${origarray[$i]} * 2 ]
14 }
15 echo ${newarray[*]}
16 }
17
18 myarr=(1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14)
19 echo "original arr is: ${myarr[*]}"
20 arg1=$(echo ${myarr[*]}) # 这里的用命令输出定义数组
21 ret=($(fun $arg1))
22 echo "new arr is: ${ret[*]}"
用arg1变量将数组值传给函数fun。函数将该数组重组到新的数组变量中。
脚本用fun函数的输出来重新生成一个新的数组变量
函数的返回值直接用echo传递了。
例子:求阶乘(注意书上的例子p369 中间部分的 result ** 写错了)
1 #!/bin/bash
2 function fun1
3 {
4 if [ $1 -eq 1 ]
5 then
6 echo 1
7 else
8 local temp=$[ $1 - 1 ]
9 local ret=$(fun1 $temp)
10 echo $[ $ret * $1 ]
11 fi
12 }
13
14 read -p "Enter value:" value
15 ret=$(fun1 $value)
16 echo "ret = $ret"
允许创建函数库文件,然后在多个脚本中引用该库文件。
假设有个脚本,myfuncs。里面定义了一些函数:
1 function addem
2 {
3 echo $[ $1 + $2 ]
4 }
5
6 function multem
7 {
8 echo $[ $1 * $2 ]
9 }
10
11
12 function divem
13 {
14 if [ $2 -ne 0 ]
15 then
16 echo $[ $1 / $2 ]
17 else
18 echo -1
19 fi
20 }
shell函数仅在定义它的shell会话中有效。
如果你在shell命令行界面的提示符下运行myfuncs shell脚本,shell会创建一个新的shell并在其中运行这个脚本。
它会为那个新的shell定义这里面的函数,但当你运行另外一个要用到这些函数的脚本时,它们是无法使用的。
如何使用:使用函数库的关键在于source命令,source命令会在当前的shell上下文中执行命令。而不是创建一个新的shell。
source命令有个快捷的别名,称作点操作符。
如何使用: . ./myfuncs
这里假定在同一目录,如果不在,则需要指定相应的路径名。
实例:
1 #!/bin/bash
2 . ./myfuncs
3
4 value1=10
5 value2=5
6 echo "Add Test ret = $(addem $value1 $value2)"
7 echo "Mult Test ret = $(multem $value1 $value2)"
8 echo "Div Test ret = $(divem $value1 $value2)"
可以在命令行界面的提示符下直接使用函数。
用起来就跟命令一样。而且一旦定义的函数,就可以在整个系统中使用它了,不需要管PATH环境变量了。
例子:
注意:
1)必须在每个命令后面加上分号,这样才能知道哪里是命令的起止
2)不能创建跟内建命令或其他命令相同的函数,否则会覆盖原来的命令
在命令行数定义shell函数明显的缺点是退出shell时,函数就消失了。
解决方法:将函数定义在一个特定的位置,这个位置在每次启动一个新的shell的时候都由shell重新载入。
最佳地点就是.bashrc。bash shell在每次启动时都会在主目录查找这个文件。
1. 直接定义函数
直接在.bashrc后面加上
function addem
{
echo $[ $1 + $2 ]
}
这样在系统上任意地方使用这个函数了。
2.读取函数文件
可以用source命令将库文件中的函数添加到.bashrc中
直接在.bashrc后面加上
. /home/xcy/myfuncs
这样就可以用myfuncs里面的函数了。
本节介绍GNU shtool shell 脚本函数库。shtool库提供了一些简单的shell脚本库。这里暂时不写了。
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